玩《羊蹄山之魂》
剧透警告!!
一句话总结:本作武器多,战斗体验丰富,但是剧情虎头蛇尾,敷衍潦草就到结局了
有一个很明显的感觉是进入游戏的速度更快了,点击游戏后直接就进入游戏里,跳过了标题画面,点开即玩。
BTW,标题画面的设计也很帅,会根据玩家当前配的刀以及游戏进度显示标题画面的刀和复仇那块白布
骑马的时候,会进入电影模式,就是拉远镜头,然后上下黑边,一开始不是很适应,但是习惯了就还好(没截到图)
本作似乎还汲取了神秘海域的许多养分,比如给主角配了个伙伴,让凄凉的剧情有了那么一点温度,形成了某些微妙的平衡,让玩家不再那么孤单。还有双人搭配上墙,双人配合一切拉开篱笆(虽然也有一种可以单人拉开的篱笆,但是这两种篱笆外观上无任何区别),还有神秘海域同款的只能下不能上的滑坡
这一代还是有从上一代传下来的偷懒黑屏,一些镜头,干脆直接黑屏然后放些音效敷衍了事,制作组的省钱小巧思属于是。
在说说几点让我不爽的地方
剧情太短了,主线满打满算也就17个小时左右,且虎头蛇尾:本来阿雪已经背叛了,后面蜘蛛也背叛,过于套路化,前因后果交代不明,蜘蛛仅仅是因为不得到齐藤的重视而选择背叛,理由不够充分,作为玩家的我来说莫名其妙,仿佛是项目组没经费了只能出此下策敷衍了事
还有极其脑瘫的攀岩设定,当一小段没有攀岩结束的时候,只能向上推摇杆,不能直接起跳,玩的脑溢血。
不过,这还是一款值得一玩的游戏,太好玩了!!